Project

굿닥 앱 UX 개선

디자인 챕터로서 앱 전반 UX 개선안을 제안하고, 각 스쿼드 PO/FE와 합의해 실행한 프로젝트.

기간: 2022 - 2023 · 역할: Product Designer

FigmaDesign SystemCross-squad CollaborationUX Improvement

프로젝트 개요

굿닥 앱의 사용자 경험 일관성과 사용성을 높이기 위해, 챕터 관점에서 전사 앱 UX 개선안을 제안하고 스쿼드별 실행을 리드했습니다.

담당 업무

  • 디자인 챕터로서 앱 UX 개선 과제 발굴 및 우선순위 제안
  • 각 스쿼드 PO, FE와 요구사항/개발 범위 합의
  • 디자인 시스템 및 화면 패턴 기준 정리
  • 스쿼드별 적용 과정에서 디자인 품질/일관성 리뷰

문제

  • 스쿼드별 기능 확장으로 화면 톤앤매너와 사용 패턴 편차 발생
  • 유사 기능의 인터랙션이 달라 사용자 학습 비용 증가

실행

  • 공통 UX 원칙과 컴포넌트 사용 가이드 재정의
  • 주요 사용자 플로우의 비일관 구간 개선안 설계
  • 스쿼드 단위 협의로 단계적 적용(PO/FE 동시 정렬)

성과

  • 앱 전반 UX 일관성 강화 및 화면 품질 편차 감소
  • 협업 프로세스 표준화로 스쿼드 간 디자인 의사결정 속도 개선
  • 유지보수/확장 시 재사용 가능한 UI 패턴 기반 확보

포트폴리오 이미지

프로젝트 커버 사용자 니즈 파악 문제 정의 및 가설 IA 개선 제안 UX 원칙 제안 홈 탭 구조 제안 검색 UX 개선 진료 탭 통합 제안 정보 구조 통합 시각적 위계 제안

한 줄 임팩트

기능 단위 디자인이 아닌 제품 전체 관점에서 UX 표준을 정리해, 스쿼드가 달라도 같은 사용자 경험을 제공하도록 만들었습니다.