Project
굿닥 앱 UX 개선
디자인 챕터로서 앱 전반 UX 개선안을 제안하고, 각 스쿼드 PO/FE와 합의해 실행한 프로젝트.
FigmaDesign SystemCross-squad CollaborationUX Improvement
프로젝트 개요
굿닥 앱의 사용자 경험 일관성과 사용성을 높이기 위해, 챕터 관점에서 전사 앱 UX 개선안을 제안하고 스쿼드별 실행을 리드했습니다.
담당 업무
- 디자인 챕터로서 앱 UX 개선 과제 발굴 및 우선순위 제안
- 각 스쿼드 PO, FE와 요구사항/개발 범위 합의
- 디자인 시스템 및 화면 패턴 기준 정리
- 스쿼드별 적용 과정에서 디자인 품질/일관성 리뷰
문제
- 스쿼드별 기능 확장으로 화면 톤앤매너와 사용 패턴 편차 발생
- 유사 기능의 인터랙션이 달라 사용자 학습 비용 증가
실행
- 공통 UX 원칙과 컴포넌트 사용 가이드 재정의
- 주요 사용자 플로우의 비일관 구간 개선안 설계
- 스쿼드 단위 협의로 단계적 적용(PO/FE 동시 정렬)
성과
- 앱 전반 UX 일관성 강화 및 화면 품질 편차 감소
- 협업 프로세스 표준화로 스쿼드 간 디자인 의사결정 속도 개선
- 유지보수/확장 시 재사용 가능한 UI 패턴 기반 확보
포트폴리오 이미지

한 줄 임팩트
기능 단위 디자인이 아닌 제품 전체 관점에서 UX 표준을 정리해, 스쿼드가 달라도 같은 사용자 경험을 제공하도록 만들었습니다.